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But du jeu : les joueurs lancent le dé avec symboles ? tour de rôle et construisent progressivement un pont avec les sections jetées. Le joueur qui termine premier la construction d'un pont vers la petite île est autorisé à le traverser tout d'abord et déterrer le trésor. Intérêt pédagogique : comptage, distinction des relations de taille, construction et démolition des surfaces, stratégie et motricité. De 2 à 4 joueurs. Durée : 10 mn. Contenu : 1 plateau de jeu, 4 pirates, 1 dé avec symboles, 35 sections de pont à longueur unique, 35 sections de pont à longueur double, 10 section de pont à longueur triple